Thành viên:Cao Xuân Hiếu/Note: Flappy bird và những điều quan tâm

Từ VLOS
Bước tới: chuyển hướng, tìm kiếm

Cơn sốt Flappy bird đã tạm lắng xuống cho phép độc giả có thời gian bình tâm suy ngẫm. Một bài viết trên TechinAsia có tổng kết những hiểu nhầm của "đa số người Việt" về con chim Việt này. Theo tác giả, độc giả Việt thay vì nghiên cứu sự đặc biệt làm nên thành công của Flappy birth (FB) thì lại quan tâm đến những khía cạnh mang tính tiêu cực, vô bổ hoặc thị phi (vd. FB trốn thuế cần truy thu, FB đã sao chép những chi tiết vụn vặt từ trò chơi khác .v.v). Dưới đây là điểm chính của bài viết và các nơi khác.

  1. Việc sao chép vẫn hay diễn ra nhưng không thể quyết định sự thành công. Nhiều người tin rằng, FB được quan tâm bởi vì nó khó chơi khủng khiếp. Những bản sao chép lại FB hiện nay không/chưa có được thành công tương tự. Kotaku.com đã đưa ra lời xin lỗi công khai về những đả kích không công tâm của họ về FB.
  2. Trong khi các game khác thường phân cấp trò chơi và khởi đầu bằng những thao tác đơn giản cho phép game thủ làm quen và thích ứng với những nguyên tắc bố trí và luật chơi. FB đã bỏ qua màn khởi động và trực tiếp vùi dập, ngược đãi game thủ ngay từ những lần cất cánh đầu tiên. Chính cái TÔI của game thủ, khát vọng chinh phục cái khó khăn, thách thức đã biến game thủ thành con nghiện của FB.
  3. Triết lý về sự đơn giản. Hầu hết rườm rà về thiết kế trò chơi được loại bỏ ở trong FB như là sự phục hưng lại thời kỳ game "cổ" khi mà thiếu vắng những hiện đại về mặt công nghệ như 3D, tương tác nhân vật .v.v. Game thủ tập trung cao độ vào việc tìm gia cách thức, giải pháp để hóa giải thách thức của game. Đã có nhận định FB đạt đến trạng thái mà bất kỳ chi tiết nào được bổ sung chỉ gây ảnh hưởng tiêu cực.
  4. Bên cách triết lý về sự giản tiện, hàng loạt các triết lý, quan điểm sống (nhân sinh quan) được tác giả Nguyễn Hà Đông thể hiện trong quá trình tương tác với các game thủ thông qua Twitter. Một số Tweet rất "triết" của Đông (bằng tiếng Anh) được Dâu Tây (Joe) giới thiệu và và dịch lại. Ví dụ như Sự bất hoàn hảo đem lại sự ưa thích/quan tâm của con người. Con người dành nhiều thời gian nói về khuyết điểm và khi đó 1 sản phẩm "hoàn hảo" sẽ chẳng đem lại sự quan tâm rộng rãi bởi chẳng có khuyết điểm nào để khuyếch tán và lưu truyền.
  5. Sự thành công của Nguyễn Hà Đông hay .GEAR là dấu ấn cá nhân sắc nét. Còn quá sớm để nói đến hay suy diễn về sự cất cách của nền công nghiệp game Việt (giống như sự thành công của Ngô Bảo Châu không khẳng định về chất lượng giáo dục và nghiên cứu khoa học của Việt Nam). Tuy nhiên không thể phủ nhận sự lớn mạnh của các công ty game Việt trong thời gian gần đây đã tạo nền tảng cho sự phát triển và quan tâm của giới trẻ. Đã có nhận định rằng có lẽ sáng tạo và hoàn thành những game nhỏ như FB sẽ là mảnh đất màu mỡ cho những cá nhân hoặc công ty game nhỏ ở VN khi mà không cần lắm sự đầu tư lớn về công nghệ và tiền bạc.