Chủ đề nóng: Phương pháp kỷ luật tích cực - Cổ học tinh hoa - Những thói hư tật xấu của người Việt - Công lý: Việc đúng nên làm - Giáo án Điện tử - Sách giáo khoa - Học tiếng Anh - Bài giảng trực tuyến - Món ăn bài thuốc - Chăm sóc bà bầu - Môi trường - Tiết kiệm điện - Nhi khoa - Ung thư - Tác hại của thuốc lá - Các kỹ thuật dạy học tích cực
- Dạy học phát triển năng lực - Chương trình giáo dục phổ thông
Giáo trình JavaScript
Từ VLOS
Bìa sách | |
Tên nguyên tác | Giáo trình JavaScript |
Năm xuất bản | năm xuất bản |
Tác giả | tên các tác giả |
Nhà xuất bản | tên nhà xuất bản |
ISBN-10 | mã số ISBN 10 chữ |
ISBN-13 | mã số ISBN 13 chữ |
Ngôn ngữ | Ngôn ngữ nguyên tác |
Số trang | số trang trong sách |
Mục lục[sửa]
Chương 1 Lời nói đầu
Chương 2 Nhập môn JavaScript
- 2.1.Nhúng JavaScript vào file HTML
- 2.3. Thẻ <NOScript> và </NOSCRIPT>
- 2.3. Hiển thị một dòng text
- 2.4. Giao tiếp với người sử dụng
- 2.5. Điểm lại các lệnh và mở rộng
Chương 3 Biến trong JavaScript
- 3.1.1 Biến và phân loại biến
- 3.1.2 Biểu diễn từ tố trong JavaScript
-
3.1.3
Kiểu
dữ
liệu
- 3.1.3.1. Kiểu nguyên (Interger)
- 3.1.3.2. Kiểu dấu phẩy động (Floating Point)
- 3.1.3.3. Kiểu logic (Boolean)
- 3.1.3.4. Kiểu chuỗi (String)
3.2. Xây dựng các biểu thức trong JavaScript định nghĩa và phân loại biểu thức Các toán tử (operator)
- 3.2.1. Gán
- 3.2.2. So sánh
- 3.2.3. Số học
- 3.2.4. Chuỗi
- 3.2.5. Logic
- 3.2.6. Bitwise
Bài tập
- 3.2.7. Câu hỏi
- 3.2.8. Trả lời
3.3 Các lệnh Câu lệnh điều kiện
Câu lệnh lặp
- 3.3.1. Vòng lặp for
- 3.3.2. while
- 3.3.3. Break
- 3.3.4. continue
Các câu lệnh thao tác trên đối tượng
- 3.3.5. for...in
- 3.3.6. new
- 3.3.7. this
- 3.3.8. with
Các hàm (Functions)
Các hàm có sẵn
- 3.3.9. eval
- 3.3.10. parseInt
- 3.3.11. parseFloat
Mảng (Array)
Sự kiện
Bài tập
- 3.3.12. Câu hỏi
- 3.3.13. Trả lời
Chương 4 Các đối tượng trong JavaScript
- Đối tượng navigator
-
Đối
tượng
window
- 4.1.1. Các thuộc tính
- 4.1.2. Các phương thức
- 4.1.3. Các chương trình xử lý sự kiện
- Đối tượng location
-
Đối
tượng
frame
- 4.1.4. Các thuộc tính
- 4.1.5. Các phương thức
- 4.1.6. Sử dụng Frame
-
Đối
tượng
document
- 4.1.7. Các thuộc tính
- 4.1.8. Các phương thức
- Đối tượng anchors
-
Đối
tượng
forms
- 4.1.9. Các thuộc tính
- 4.1.10. Các phương thức
- 4.1.11. Các chương trình xử lý sự kiện
-
Đối
tượng
history
- 4.1.12. Các thuộc tính
- 4.1.13. Các phương thức
-
Đối
tượng
links
- 4.1.14. Các thuộc tính
- 4.1.15. Các chương trình xử lý sự kiện
-
Đối
tượng
Math
- 4.1.16. Các thuộc tính
- 4.1.17. Các phương thức
-
Đối
tượng
Date
- 4.1.18. Các phương thức
-
Đối
tượng
String
- 4.1.19. Các phương thức
-
Các
phần
tử
của
đối
tượng
Form
- 4.1.20. Thuộc tính type
- 4.1.21. Phần tử button
- 4.1.22. Phần tử checkbox
- 4.1.23. Phần tử File Upload
- 4.1.24. Phần tử hidden
- 4.1.25. Phần tử Password
- 4.1.26. Phần tử radio
- 4.1.27. Phần tử reset
- 4.1.28. Phần tử select
Chương 5 Mô hình đối tượng (Object Model)
- Đối tượng và thuộc tính
-
Tạo
các
đối
tượng
mới
- 5.1.1. Sử dụng khởi tạo đối tượng
- 5.1.2. Sử dụng một hàm xây dựng(Constructor Function)
- 5.1.3. Lập mục lục cho các thuộc tính của đối tượng
- 5.1.4. Định nghĩa thêm các thuộc tính cho một kiểu đối tượng
- 5.1.5. Định nghĩa các cách thức
- 5.1.6. Sử dụng cho các tham chiếu đối tượng (Object References)
- 5.1.7. Xoá đối tượng
Chương 6 Bảng tổng kết các từ khoá
Chương 7 Tổng kết
Download[sửa]
- DOC tại VNOUG